Начинающему вожатому

Основной период
(праздники, конкурсы, игры, соревнования)


Лагерные мероприятия

Летний аукцион

Каждый отряд представляет на аукционе один из лотов: Свой лот нужно представить, прорекламировать и предложить покупателям.

«Купить» лот можно «заплатив» за него песней, в которой упоминается солнце (море, цветок, ветер, небо и т.д.). Тот отряд, который последним исполнит песню получает лот. Выигрывают те, кто сумеет приобрести большее количество лотов на летнем аукционе.


Телекомпас-программа передач на завтра

Добрый вечер, дорогие друзья! Разрешите познакомить с программой телепередач на завтра: Понедельник-12 июня.
— С событиями наступающего дня в лагере вас познакомит программа «Доброе утро!» (1 отряд).
— Продолжение теле-сериала «Вожатая по имени судьба» пропустить нельзя, т.к. там начинают разыгрываться трагические события. (2 отряд)
— В программе «Теле-магазин» вам будут представлены новые качественные товары, которые необходимы в лагере. (3 отряд).
— Ведущий программы «Смак» пригласил к себе в студию шеф-повара нашей столовой. (4 отряд). У нас есть возможность познакомится с фирменным блюдом и опробовать его.
— Ведущий программы «Рок-урок» подготовил каверзные вопросы очередному гостю. (5 отряд).
— Мы снова ждем вас на «Поле чудес», которое расположено за территорией нашего лагеря. (6 отряд).
— Для самых маленьких мы покажем программу «Спокойной ночи, малыши». (7 отряд).

В гостях у сказки или «Новые приключения колобка»

Мы все знакомы с раннего детства с бессмертной сказкой про Колобка, которая заканчивается очень-очень печально. Но не все знают, что существует новая версия этой сказки, согласно которой Колобок перехитрил Лису и остался жив. В дальнейшем с ним произошло много интереснейших событий. Сегодня нашему вниманию предлагается сериал о дальнейшей судьбе Колобка.

1 серия. «Первый раз в первый класс».
2 серия. «Спортлото 97» (о том, как наш Колобок выиграл в спортлото путевку на Канарские острова).
3 серия. «Остров сокровищ» (о том, как к Колобку попала карта, на которой указан остров с сокровищами, зарытыми под огромной пальмой).
4 серия. «Новый Робинзон» (о том, как Колобок остался один на заброшенном острове).
5 серия. «Здоровый образ жизни» (о том, как после возвращения домой Колобку пришлось заняться своим здоровьем).
6 серия. «Служу отечеству» (о том, как Колобок отправился служить в армию).

Каждую из серий представляет один из отрядов.


Привет из Диснейленда. «Посвещение в уолтики»

У нас в лагере открывается свой Диснейленд. Его участниками и гостями могут стать только те, кому будет присвоено звание Уолтика. Это звание нужно заслужить. И сейчас мы предлагаем всем вам принять участие в наших состязаниях на право носить звание Уолтиков.
  1. Каждая микростудия выбирает себе Диснеевское название («Белоснежка», «Питер-Пен», «Микки маус» и т.д.) и представляется перед другими микростудиями.
  2. Разминка. Кольцовка диснеевских мультфильмов.
  3. Диснеевский кроссворд. Выигрывают те студии, которые раньше других заполнят пропущенные пропущенные буквы в словах:
    Г...ФИ (У)
    Р...ККИ (О)
    К...ЮВДИЯ (Л)
    ...ОЛСТОПУЗ (Т)
    И вспомнят имена диснеевских героев, которые можно вписать в карточки:
    Д _ _ _ _ (ДИЛЛИ)
    _ И _ _ _ _ _ _ (ПИНОККИО)
    _ _ _ _ С _ _ _ _ _ (БЕЛОСНЕЖКА)
    _ _ Н _ (ДИНЬ)
    _ Е _ _ _ (БЕМБИ)
    _ _ Й _ _ (ГАЙКА)
    Выигрывает та студия, которая впишет больше имен.
  4. Кинопробы. Каждая микростудия представляет своего участника на кинопробу в роли Черного Плаща. Задание: найти на сцене пакет с тайным донесением. Побеждает тот, кто первым найдет пакет.
  5. Шифровки. В пакете находятся зашифрованные донесения для каждой студии. Выигрывают те, кто первыми прочтут шифровки
    1. ЫРЫСЫ (сы-ы-ыр)-любимое слова Рокки;
    2. ГМИАМ (гамми)-древний, таинственный род медвежат;
    3. ГИГЗАЗ (зигзаг)-летчик-асс, всемирно известный своим умением приземлять самолеты и т.д.

    Все студии отлично поработали и все вы получаете право носить почетное звание Уолтиков. Всем студиям вручаются Почетные Грамоты. Дети исполняют «звездную» песню из мультфильма «Пиноккио»:

    Если человек
    С детских лет умел мечтать -
    Ждет его сюрприз.
    Про эту тайну
    Хочу я рассказать:
    «Каждый раз, ночной порой,
    Над уснувшею землей
    В небе загорается твоя звезда.
    У нее попросишь ты
    Исполнения мечты
    И твое желание сбудется тогда!»


Ярмарка «Рекордов гинесса»

Английское издательство «Гиннесс Паблишинг» в 1955 году выпустило одну из самых популярных в мире книг (после Библии)- «Книгу рекордов». Она уже выдержала 27 изданий, переведена на 40 языков народов мира, а общий тираж книг - более 700 миллионов экземпляров. Если сложить эти книги в стопки, на земле появятся 170 Эверестов. «Книга рекордов» - серьезнейшее справочное издание энциклопедического характера. К примеру, в разделе «Человек» собраны сведения о самых разных сторонах жизни людей Земли. В других - все о мире науки, Вселенной, технике, спортивных и творческих достижений человека.

Организация дня рекордов.

О его проведении дети должны знать заранее. Совет этого творческого дела, состоящий из вожатых и детей, придумывает программу заданий, игр, состязаний, конкурсов, веселых ситуаций, объявляет ее условия и редоставляет возможность всем детям в лагере внести любые «бредовые» идеи и предложения. Логично многие замыслы ярмарки рекордов первоначально реализовывать в отрядах. Победители будут иметь право участвовать в завершающих конкурсах.

Следует хорошо продумать о месте проведения ярмарки, необходимо красочно оформить и оснастить атрибутикой. Ярмарке нужен свой пресс-центр, которому надлежит гласно освещать ход необычного дня (радио газета, «молнии», листовки, плакаты, рекламы и т.д.). Надо коллективно продумать необычные формы поощрения («орден улыбки», «веселые медали», «кубки», ленты, дипломы, «звания», значки, знаки), в том числе сугубо индивидуальные награды: имена «самых, самых» опубликовать в специальном «Бюллетене» рекордов, вписать в легендарную «Книгу рекордов», а рекордсменам выдать особые «свидетельства» и награды.

Конкурс «Я такой, я такая»:

Конкурс «Зимой и летом одним цветом»: Конкурс «Краса- русская коса»: Конкурс «Я и мои тезки»: Конкурс «Глаза-зеркало души» (для девочек): Спортивные рекорды. Конкурс «Фантазеры»: Каждый из названных конкурсов, турниров имеет свои разновидности, свои ситуации для установления рекорда или просто творческого достижения.

Конкурс «Шерлок Холмс»

До начала конкурса выбираются 4 участника на звание «Мистера Шерлок Холмса».
  1. Сегодня мы с вами выберем самого эрудированного человека с зорким взглядом и ценной памятью, который будет носить звание «Шерлок Холмс».
  2. А выбрать нам поможет наше уважаемое жюри (состав жюри).
  3. Наш конкурс будет состоять из нескольких туров, которые будут пройдены всеми участниками.

Итак, 1-тур.
Шерлок Холмс должен хорошо узнавать знакомых ему людей по голосам (игра «Отгадай, чей голосок»).

2 тур
Определите количество страниц в книге на глаз (по 1 книге для каждого участника).

3 тур
Определить по почерку характер человека.

4 тур
Шерлок Холмс должен хорошо находить людей по предметам. Каждому Шерлок Холмсу даётся описание человека - нужно назвать его имя.

5 тур
Шерлок Холмс должен знать всё и обо всех. Вам выдаётся перечень вопросов, на которые нужно ответить, расспросить большое количество людей. А заодно и проверить, есть ли у наших участников друзья. Все могут помогать.

Примерные вопросы:

6 тур
На стол кладут предметы, потом некоторые переставляют или убирают. Задача Шерлок Холмса - определить, что изменилось.

7 тур
Каждому Шерлок Холмсу представляется немой свидетель. По его мимике, жестам понять и рассказать, что произошло на месте преступления.

Итог. Жюри подводит итог и объявляет победителя. Ему вручается диплом и трубка Шерлок Холмса.


Конкурс «Крестики-нолики»

Та команда, которая начинает, выбирает себе первый конкурс. Та из двух команд, которая выигрывает этот конкурс, ставит на этот квадрат, соответственно, крестик или нолик. Побеждает та команда, которая закроет своими обозначениями квадраты по горизонтали, вертикали или диагонали. Игровое поле
ГвоздьЧёрный ящикБуриме
ЧПЗдравствуйтеПисьмо
РадиограммаПуговицаВ гостях у сказки
Конкурсы
  1. Гвоздь. Участники команд заранее придумывают вопросы для соперников. Затем задают вопросы соперникам (3-4 вопроса). Жюри учитывает правильные ответы и определяет победителя.
  2. Чёрный ящик. В ящик кладут предметы (по одному для каждой команды). Ведущий рассказывает об этих предметах и участники команд должны угадать, что лежит в чёрном ящике. В случае ничьей задаются дополнительные вопросы.
  3. Буриме. Даётся рифма и участники команд должны составить стихотворение

    ..........................кукушки
    ..........................сороки
    ..........................верхушки
    ..........................у дороги
    ..........................полями
    ..........................поезд
    ..........................с нами
    ..........................по пояс

    Должно получиться:
    В лапах сосен спят кукушки
    И качаются сороки
    Сосны подняли верхушки
    Голосуют у дороги
    И проносится полями
    Длинный, длинный лета поезд
    Едем с нами, едем с нами
    В край, где травы нам по пояс

  4. ЧП. Представьте ситуацию, что вы плывёте на корабле, и корабль тонет. Делается кольцо из бумаги - спасательный круг. И все члены команды должны пролезть в это кольцо, не порвав его. Выигрывают те, кто быстрее пролезет через круг.
  5. Здравствуйте. Конкурс капитанов. Это конкурс - пантомима. Участникам нужно представить, что они инопланетяне. Им нужно поздороваться и познакомиться друг с другом с помощью пантомимы. Выигрывает тот, кто был более артистичным (выбирает жюри).
  6. Письмо. В конверты вкладываются изречения каких-либо литературных героев. Нужно угадать, кому принадлежат слова. Например: «кто ходит в гости по утрам, тот поступает мудро тарам-парам, тарам-парам, на то оно и утро»
  7. Радиограмма. Берутся две любые буквы - гласная и согласная и с их помощью составляют радиограмму - слова в ней начинаются только с этих букв.
  8. Пуговица. Юмористический конкурс Нужно посчитать количество пуговиц у всех членов команды. У какой команды больше, та и выиграла.
  9. В гостях у сказки. Надо взять 4-5 персонажей из разных сказок и составить новую сказку. Победителя выбирает жюри (самая интересная сказка). Награждение победителей.

Игра «Три корабля»

Для участия в этой игре набирается 3 команды по 9 человек, где каждый участник будет выполнять задание.

Капитан, боцман, матрос, пассажир, юнга, штурман, кок, радист, механик - это карточки, которые лежат на стульях, и каждый игрок выбирает себе карточку.

Для жюри 3 ладошки:

  • красная - очень хорошо;
  • синяя - просто хорошо;
  • зеленая - плохо.

    1 конкурс. «Название кораблей».
    Дается пакет с набором букв, из которых нужно сложить название корабля.
    1 пакет - «Горный»,
    2 пакет - «Смелый»,
    3 пакет - «Ураган».

    Побеждает та команда, которая быстрее сложит название.

    Капитану вручается фуражка.

    Можно провести игры со зрителям:

    2 конкурс. Для механиков.
    Им дается ручка, альбомный лист. Они должны нарисовать корабль.

    3 конкурс. Для кока.
    Каждому коку привязывается шарик с конфетами внутри к ноге. Задача - лопнуть шарик, успеть собрать конфеты и накормить всю свою команду.

    4 конкурс. Для матросов.
    Перетягивание канатов.

    5 конкурс. Для юнг.
    Им предлагается исполнить танец «Яблочко».

    6 конкурс. Для капитанов.
    Перевести фразы на морской язык:
    «Закрыть окна» - «Задраить иллюминаторы»
    «Закрыть двери» - «Задраить люки»
    «Отчалить» - «Отдать швартовые»
    «Почистить колокол» - «Отдраить рынду»
    «Собрать всех» - «Свистать всех наверх».

    7 конкурс. Для боцманов.
    Боцманы по команде одновременно насвистывают свою мелодию (при помощи свистка): «В лесу родилась елочка»
    «Кузнечик»
    «Во поле береза стояла».
    Команда отгадывает.

    8 конкурс. Для радистов.
    По принципу игры «Испорченный телефон», он читает телеграмму и передает:


    День смеха. Меню.

    Завтрак.
    1. Каша из топора.
    2. Компот из бантиков.
    3. Дырка от бублика.
    Обед.
    1. Суп с пуговицами.
    2. Стулья в томате.
    3. Три корочки хлеба на весь отряд.
    4. Сахар с чаем без чая и сахара.
    Полдник.
    Шутки, шутки, шутки...

    Ужин.

    1. Нитки свежемороженные.
    2. Дырки от сыра.

    В столовую пускают только с шуточной речевкой или анекдотом.

    Подведение итогов дня: дежурный отряд работал на 5. В столовую разбито 50 стаканов, 40 тарелок. Побито 9 дежурных, смертельных исходов нет. В поход ушел и пока не вернулся 11 отряд.

    Путевка дня на сегодня: 2 января, Четверг.

    10.00. - подъем.
    11.00. - зарядка.
    12.00. - купание.
    13.00. - соревнование по прыжкам в ширину.
    17.00. - поедание конфет.
    16.00. - прививки от обжорства и промывание желудка.
    18.00. - футбол для тех, кому за 90.
    20.00. - дискотека. Приедут солдаты с пулеметом и будут крутить новые диски.

    Дружина, налево. Молча, на цыпочках с линейки короткими перебежками марш!

    После линейки, дети переодевают всю одежду задом наперед, размалевывают лица, делают смешные прически. Организуется парад шутов, клоунов и юмористов. В конце дня выбирают обладателя «самого смешного костюма», и награждают его. В конце дня проходит комический футбол. Команда вожатых играет без правил («Водяной» обливает всех водой, а «Баба Яга» отпугивает метлой), дети же играют по правилам.


    Fizmat.Vspu.Ru

    Волгоградский государственный педагогический университет
    Кафедра педагогики